第二十一章开头是惯例(20)

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充实的晚餐时间结束,再过半小时便是代表一天划下句点的深夜。我在自己房里回想今天的事情,这简直就和美少女游戏的第一天没什么两样。一想到今后每天都会是这种生活,我顿时亢奋不已,真担心自己睡不睡得着。就设定上来说,就算我积极和灵儿她们有肢体接触,应该也不会被讨厌,但对沟通经验不足的我而言,这门槛实在是太高了。毕竟我是个高中生,脑袋里当然有很多想做的事,却没有勇气付诸实行。

况且,有几件关于今后的事必须好好思考才行。

第一天就像是序幕一样,只有单一路线而已;可是从明天起,我每天就得开始选择要去见谁了。游戏里会显示地图,玩家必须在地图上选择要去见的角色,不知道在现实世界里是怎么处理这项设定。

而最让我在意的,就是她们的剧情都处于仍未破关的状态;而且我也还没见到应该以转学生身分登场,然后成为我同班同学的翠萝寒。也就是说,接下来有可能发生许多必须克服的事件。

灵儿因为担心父母可能离婚而痛心,要是攻略失败便会转学。

子函姐会在全国高中比赛的预赛前不小心受伤,心情跌落谷底。

葳蕤会和好朋友起争执,两人之间的友情产生裂缝。

还有公孙月,这个角色的问题可大了。

只要不去触发其他角色的剧情,上述问题便不会浮出台面,但只要不完成月儿的路线,她就注定免不了一死。理由很简单,因为她得了再生不良性贫血。玩过这款游戏我才知道,原来再生不良性贫血,严重恶化后只有靠骨髓移植才能治愈。在游戏里,男主角的骨髓奇迹似地与月儿相符而得以移植,因此救了她一命。尽管这种巧合实在很夸张,但玩到这一段时,我还是忍不住落下泪来。

但是,要是月儿因病过世的话,那可不只是寝食难安就能了事。既然是因为我的缘故而让她来到现实世界,当然绝对不能让她死掉。

还是赶紧找个时间先去骨髓银行登记,至少先做好准备吧。如果不培养跟月儿之间的感情,她就不会说出自己生病的事,所以明天开始必须积极和她接触,让我们的感情好到直呼彼此的名字才行。在确定月儿能够活下去之前,还是先按照游戏里的步骤进行吧。现在是五月,等到六月,一切应该就能处理完毕了吧。

话虽如此,虽然我对这方面的记忆力很有自信,不过没有小抄却让我感到非常不安。我试着寻找有没有留下什么攻略,却什么也没找到。

在寻找线索的时候,我发觉了一件事。不晓得是不是因为之前当机的缘故,对那封实现了我的愿望的电子邮件进行设定后,电脑的速度就显得特别缓慢,就像是背后在执行什么程式一样。话虽如此,硬碟却又没发出什么声响……

我开始觉得好奇,于是打开工作管理员,看看有什么程序在执行。列表里只有一个我没看过的程式。

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